Velkommen til åpen fagdag 2026

12.februar inviterer vi til en åpen fagsamling på Rebel. Her blir det servert både lyntaler, god mat og drikke og en sosial samling på Skraa i etterkant.

For tredje år på rad åpner Kodemaker dørene for en ettermiddag med faglig og sosialt påfyll. Vår åpne fagdag har vokst til å bli en liten konferanse. I fjor hadde vi over 200 gjester fra mer enn 80 ulike selskap, og i år makser vi Rebels største sal med 250 gjester.

Årets fagdag består av foredrag, som spenner alt fra erfaringsdeling og tekniske foredrag, til AI-trender og prosess innen IT-prosjekt. Målet vårt er å treffe en nerve hos alt fra utviklere til produkteiere til ledelse. Her er det noe for alle.

Programmet er delt i tre hovedbolker, med matservering i første pause, og sosialt påfyll både underveis, men spesielt i etterkant av foredragene. Da forflytter vi oss til Skraa.

Bli med oss for å få innblikk i noe av det vi i Kodemaker syns er (nerdete) GØY og ikke minst viktig når det kommer til systemutvikling.

Arrangementet er gratis. Kunnskap, mat og drikke er på vår regning.


Påmelding

For å sikre nok plasser så har vi påmelding til dette arrangementet. Dersom venteliste er aktivert når du melder deg på, så registrer deg likevel. Vi skal gjøre vårt beste for at du får plass!

Meld deg på her .


Overordnet plan for dagen

  • 1500 : Oppmøte og innsjekk
  • 1515 : Første foredrag igang (så kom i tide!)
  • 1515 - 1845 : 3 bolker med foredrag, middagsservering i første pause
  • 1845 : Sosial samling på Skraa. Vi samles på Skraa (på Rebel) etter ferdig faglig program. Her håper vi å dra igang noen gode faglige diskusjoner med nettopp deg. Eller bare ta en hyggelig pils med fine folk. Eller enda bedre - kombinasjon av de 2.

På scenen vil du møte:

Stian Alsos - En skeptikers guide til AI

Selv om AI får enorm oppmerksomhet, kreves det et kritisk blikk. Vi går gjennom utfordringer knyttet til AI-bruk i dagliglivet, organisasjoner og som programutviklere, med konkrete tips om når du bør være skeptisk, og hvor AI faktisk fungerer som et verdifullt hjelpemiddel.

Alf Kristian Støyle - Agentisk Koding: Hype vs virkelighet

Tech-ledere lover at agentisk AI vil revolusjonere programmering og gjøre utviklere 10x mer produktive. Noen hevder til og med at utviklere kan erstattes innen kort tid. Men hvor mye av dette er hype, og hvor mye er virkelighet?

I denne presentasjonen ser jeg på nøkkelfunn fra forskningen, deler mine egne erfaringer, og viser dere live-demonstrasjoner av dagens beste AI-kodingsagenter. Hvor realistiske er egentlig de store løftene?

Kan AI virkelig gjøre deg til en 10x utvikler? Vi tester påstanden opp mot forskning, erfaringer og med live demo.

Marina Santos Haugen - Den polymorfe utvikleren.

AI gir oss evnen til å skifte form når konteksten krever det. I dette foredraget får du se hvordan utviklere kan bli både designere, strateger og historiefortellere gjennom tett samarbeid med AI.

Når du spiller AI-en god med egen fagkompetanse og et selvlærende system, åpner det for helt nye muligheter.

Plutselig kan du sette et komplett CRM-system i produksjon på tre uker, uten å gå på bekostning av kvalitet eller sikkerhet. Det gjorde vi.

Torstein Meland - 200 meter under.

Vi testet å kjøre en chatbot installert på en laptop i en ubåt. Språkmodellen slet, men embedding-søket fungerte overraskende godt. I dette foredraget viser jeg hvordan en liten, ofte oversett del av chatboten kan være alt du trenger..

Stig Melling - Ende-til-ende-testing når alle lag er i bevegelse

Ports and Adapters er ett gammelt prinsipp som gir deg retningslinjer for hvordan du deler opp koden din for å få kontroll på avhengigheter.

ApprovalTests og WireMock er to modne verktøy som fungerer godt når du skal utføre ende-til-ende tester.

Denne kombinasjonen var nyttig for oss da lagene våre ristet i takt og utakt med prosjekter som var utenfor vår kontroll.

Jean Niklas L’orange - Verdens enkleste datastruktur.

Hva er verdens enkleste datastruktur?

Og hvorfor har ikke noen programmingsspråk den i standardbiblioteket sitt?

Jeg skal snakke om denne “hemmelige” datastrukturen og fortelle deg hvorfor den kunne hjulpet deg med unngå databasebugs.

Finn Johnsen - Spillutvikling i Unreal Engine.

Med utviklerbakgrunn fra web og apps, hvordan er det å hoppe ut i spillutvikling med Unreal Engine?

Robin Heggelund Hansen - Begrens deg selv!

De uendelige mulighetene til en datamaskin er dens største styrke, men også kilden til hva som gjør programutvikling vanskelig. Den enorme mengden muligheter og valg kan få selv den mest erfarne utvikler til å stoppe opp.

Den beste måten å levere kode av høy kvalitet, raskere og med færre ressurser, er å begrense seg selv slik at du kun fokuserer på de viktigste tingene.

La meg vise deg hvordan.

Christin Gorman - Bruk og kast!

Hva er det som gjør at vi velger å forkaste gamle løsninger i stedenfor å fikse og forbedre dem?

Mye har blitt sagt om våre problematiske holdninger til bruk og kast når det gjelder klær og ting generelt. Men vi ser også det samme innen software. Istedenfor å reparere og forbedre det vi har, kaster vi det og skaffer noe nytt. Vi skal ha ny plattform. Med ny teknologi. Moderne og hip. Hva er det som gjør at vi velger å forkaste gamle løsningen istedenfor å fikse og forbedre dem? Hvordan kan vi jobbe med software for å unngå at den ender opp på fyllinga?


Intill til vi sees så kan du jo ta en titt på videoene fra fjorårets presentasjoner og følge oss på LinkedIn for mer info .